INFORMATICA 1ER SEMESTRE
El ordenador
En esta unidad aprenderemos los distintos
componentes de un ordenador, su utilidad, mantenimiento y la importancia de las
Tic (Tecnologías de la información y la comunicación) en la sociedad actual.
Asimismo la importancia que tiene para la salud el buen uso del ordenador.
La informática es la ciencia que se ocupa, mediante máquinas
electrónicas, del tratamiento de la información (información automática).
El ordenador es
una máquina electrónica para procesar información. También podemos
escuchar música, jugar, escribir, leer, comunicarnos con otras personas,
retocar fotografías, aprender... Todas estas cosas se pueden hacer sin
ordenador, pero su ventaja es que se hacen más rápidamente.
1. REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
Uno de los principales problemas que surgieron a la
hora de automatizar la información fue la forma de introducir y almacenar los
datos en los ordenadores.
El lenguaje que utilizamos para
comunicarnos está formado por combinaciones de letras que forman palabras
o de números para expresar cantidades, es decir empleamos códigos.
El ordenador no es capaz de emplear esta
sistema de comunicación. El ordenador es una máquina y tan sólo entiende dos
estados: cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa.
Por lo tanto, se ada
ptó nuestro sistema
de comunicación al único lenguaje que la máquina es
capaz de reconocer. Los datos que recibe un ordenador han de darse en
forma de impulsos eléctricos , que
acostumbramos a representar con un 1 si hay impulso
eléctrico o con un 0 si no hay impulso eléctrico. Por eso hemos de
transcribir nuestro lenguaje a combinaciones de ceros y unos.
El código ASCII
Traducir todos los símbolos que utilizamos para
comunicarnos, a combinaciones de ceros y unos se llama codificar.
El código más empleado es el llamado ASCII (American
Standard Code for Inforamtion Interchange). Se elaboró asignando a cada
carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos.
En informática, se denomina bit a la unidad mínima de
información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar en dos
estados 0 y 1.
.
La información dentro del
ordenador
El teclado del ordenador tiene más de 170
caracteres. Para representar cada carácter del teclado se han elegido
combinaciones de 8 bits.
Una combinación
de 8 bits se d
enomina byte. Con un byte se representa un carácter
del teclado.
Un byte es una medida muy pequeña, comparado con
las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en el ordenador.
Surgen medidas mayores: Kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte.
MAGNITUD
|
EQUIVALENCIA
|
|
BYTE
|
B
|
8 BITS
|
KILOBYTE
|
KB
|
1024 B
|
MEGABYTE
|
MB
|
1024 KB
|
GIGABYTE
|
GB
|
1.024 MB
|
TERABYTE
|
TB
|
1.024 TB
|
2. COMPONENTES DEL ORDENADOR
2.1. El Hardware
El Hardware es la parte física del
ordenador, es decir, los materiales con los que está construido y los elementos
o dispositivos que podemos conectar a él: monitor, ratón, teclado,
scanner, micrófono, altavoces, impresora, etc. A estos dispositivos
se les da el nombre de periféricos.
Si abrimos la caja del ordenador comprobaremos que
todos los elementos electrónicos del interior están conectados a una plancha
rectangular, que llamamos placa base.
Todos los componentes del ordenador se relacionan
por medio de esta placa por la que circulan los datos procedentes de los
distintos dispositivos y la corriente eléctrica necesaria para que el sistema
funcione.
Elementos del hardware
En la unidad central es donde se encuentran los componentes principales d
e un
ordenador personal (PC):
La CPU (Unidad
central de proceso) es el "cerebro" del
ordenador. Se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los
dispositivos conectados al ordenador.
El disco duro es un dispositivo donde se
almacenan los datos y los programas de forma permanente. Podemos almacenar todo
tipo de información: programas, documentos, imágenes, etc.
La memoria principal o memoria RAM: es un tipo de memoria que
utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que
necesita tener un rápido acceso. Es una memoria temporal. Cuando se apaga
el ordenador se borra todo su contenido. Un ordenador será más rápido cuanto
más cantidad de memoria RAM tenga.
Otros dispositivos como la tarjeta gráfica, la fuente de
alimentación, etc.
Los dispositivos externos o periféricos
Los dispositivos que están conectados exteriormente
a la unidad central se
llaman periféricos y
nos permiten la comunicación con el ordenador. Los periféricos se clasifican en
tres grupos:
1. Periféricos de
entrada: se
utilizan para introducir información en el ordenador (texto, sonido, imágenes).
2. Periféricos de salida: nos proporcionan información
desde el ordenador al exterior (monitor, impresora, etc.).
Altavoces
impresora
monitor
3. Periféricos de entrada
/ salida: nos
permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él (disco
duro, lector DVD, router, lápiz de memoria, monitor).

Pendrive
lector de
DVD
router
Software
El
software es la parte lógica del ordenador. Son los programas que ponen en
funcionamiento al ordenador y le permiten seguir las instrucciones que recibe a
través de los distintos componentes para que puedan realizar diversas tareas.
Los programas que componen el
software son la parte que nosotros no podemos modificar. Los software de
aplicación son aquellos programas que nos permiten escribir (procesador de
textos), dibujar, navegar por Internet, comunicarnos, jugar, etc.
Uno de los programas más
importantes que se instala en el ordenador es el Sistema Operativo (SO), sin él no funcionaría el
ordenador.
Existen varios sistemas
operativos: Windows, Linux, etc. Entre ellos existen algunas diferencias que
veremos a continuación:
l software son la parte que nosotros/as no podemos
modificar.
WINDOWS
|
LINUX
|
|
|
JERARQUIAS DE SOFTWARE
EXISTE UNA GRAN VARIEDAD DE SOFTWARE DE COMPUTADORAS, ASOI COMO UNA GRAN
LISTA DE CLASIFICACIONES SOBRE ESTOS;POR EL MOMENTO SÓLO NOS REFERIRNOS A UNA
CLASIFICACIÓN BÁSICA DEL SOFTWARE.
SOFTWARE DE
SISTEMA:
TAMBIEN CONOCIDO COMO EL SISTEMA OPERATIVO; DE TODOS ÑLOS SOFTWARES
EXISTENTES ES EL SOFTWARE PRINCIPAL, EL MAS IMPORTANTE, EL QUE SE CARGA O
INSTALA ANTES QUE TODOS;ESTE PERMITE QUE RECONOZCAN TODAS Y CADA UNA DE LAS
PARTES QUE CONFORMAN LA COMPUTADORA;EN OTRAS PALABRAS, ADMINISTRA TODOS LOS
RECURSOS DEL HARDWARE Y PROPORCIONA UNA INTERFAZ AL USUARIO PARA QUE INTERACTUE
CON EL EQUIPO.PODEMOS MENCIONAR ALGUNOS EJEMPLOS:WINDOWS, LINUX,MAC OS,ETC.
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN:
TAMBIEN LLAMADOS SOFTWAREDE DESARROLLO,
PORQUE SON UN CONJUNTO DE APLICACONES QUE PERMITEN A UN PROGRAMADOR CREAR O
DESARROLLAR NUEVOS PROGRAMAS (SOFTWARE), HACIENDO USO DE SUS CONOCIMIENTOS
LÓGICOS Y DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.ALGUNOS SON:
>EDITORES DE TEXTO
>COMPILADORES
>INTERPRETES
>ENLAZADORES
>DEPURADORES
>ENTORNOS DE DESARROLLO
SOFTWARE DE
APLICACIÓN:
ESTA ES UNA CLASIFICAIÓN ENTRE
TODOS AQUELLOS PROGRAMAS QUE SOLO AYUDAN A REALIZAR ALGÚN TIPO DE TAREAS A SU VEZ PODEMOS CLASIFICARLOS EN:
>APLICACIÓN ESPECÍFICA
>APLICACIÓN GENERAL
JERARQUIAS DE
SOFTWARE
|
|||
SISTEMA
|
PROGRAMACIÓN
|
APLICACIÓN
|
|
§ WINDOWS
§ LINUX
§ MAC OS
§ FENIX
|
§ EDITORES
DE TEXTO
§ COMPILADORES
§ INTERPRETES
§ ENLAZADORES
§ DEPURADORES
§ INFORMES
DE DESARROLLO INTEGRADO.
|
§ PROGRAMAS
DE CONTABILIDAD
§ PUNTOS DE
VENTA
§ PROGRAMAS
DE DISEÑO
§ PROCESADOR
DE TEXTO
§ HOJAS DE
CÁLCULO
|
|
TIPOS DE VIRUS
>VIRUS DE BOOT
>VIRUS TIME BOMB
>VIRUS DE LOMBRICES, WORM O
GUSANOS
>TROYANOS O CABALLOS DE
TROYA
>HIJACKERS
>KEYLOGGER
>ZOMBIE
>VIRUS DE MACRO
ANTIVIRUS
EL ANTIVIRUS ES UN PROGRAMA
QUE AYUDA A PROTEGER LA COMPUTADORA CONTRA LA MAYORÍA DE LOS VIRUS, WORM,
TROYANOS Y OTROS INVASORES INDESEADOS QUE PUEDEN INFECTAR TU ORDENADOR.
ALGUNOS SON:
> CONTRAFUEGOS (FIREWALL)
>ANTIESPÍAS (ANTISPYWARE)
>ANTI-POP UPS
>ANTIPAM
RESPALDO
EL RESPALDO ES LA COPIA DE
LOS DATOS IMPORTANTES DE UN DISPOSITIVO PRIMARIO EN UNO O VARIOS DISPOSITIVOS
IMPORTANTES DE UN DISPOSITIVO SECUNDARIOS, PARA QUE EN CASO DE QUE EL PRIMER
DISPOSITIVOSUFRA UNA AVERÍA ELECTROMAGNETICA O UN ERROR EN SU ESTRUCTURA LÓGICA,
SEA POSIBLE CONTAR CON LA MAYOR PARTE DE LA INFORMACION NECESARIA PARA
CONTINUAR CON LAS ACTIVIDADES RUTINARIAS Y EVITAR PERDIDDA GENERALIZADA DE
DATOS.
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